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Introduction
Une architecture SOA a pour principe d’exposer un ensemble de services à destination des utilisateurs. Ces services peuvent éventuellement être relayés par ces mêmes utilisateurs qui peuvent les décorer de nouvelles fonctionnalités. Un des facteurs critique de ce genre d’architecture est la «scalabilité». C’est à dire que le système doit pouvoir répondre linéairement à une [...]
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Software development is based on resources. This may be of different nature (processor, memory, I / o). One of the challenges of software development is to understand the management of these resources to optimize the performance of our applications.
Here is a small synthetical post on hardware resources of a system microprocessor.
* The processor (CPU) is [...]